神话故事里的景象。”
“还好吧。”
罗南又梳理自家的头发也是想通过刺激头皮尽快获得进一步的思路当然和肥皂泡的那位没有关系。
“70秒。”拉尼尔驱动权敏赫胳膊上抬看了下表然后报数。
他的意思是罗南用这个肥皂泡将耿怀这样一位超凡种硬生生阻挡了70秒钟而且时间还在持续延长。
借着这个由头拉尼尔将话题转向了啊技术层面:“这样的时长已经足够在一场高层级混战中起到决定性作用了冒昧问一下这是空间断层的效果?还是一种特殊的超凡领域?”
“只在于事先做了多少准备。其实效果也没那么神里面那位要比看上去谨慎得多他也在观察呢。唔这就怪不得我了我是说要是这样反而好了。”
罗南实事求是有什么说什么并不太在意语句中间的逻辑关系:“至于现在这效果吗应该算是项目展厅或者是参观通道。”
“嗯?”
“既然是做项目各种大项目观摩不都是这么搞吗。是否花里胡哨且不说视觉效果够惊艳的话吸引投资是不是会更容易一些?”
罗南的回应乍听上去有些不着边际拉尼尔却敏锐地捕捉到了里面的核心信息:
“所以这个是项目的一部分?”
他的手指比着杂货轮的甲板虚画了一圈。
“昂算是项目基础上的临时发挥。贵教团投入了那么多人员大概很快就能知道这个实验场的整体结构。”
“刚才完全没有发现”
拉尼尔的语气听上去已经在后悔早早的把权敏赫叫了回来。
“也不会差太久。”
罗南信口说着同时顶着太阳光眯着眼睛仔细观察了会儿——这大概是耿怀出现以来他观察最认真的一次。
拉尼尔本来还想再说些什么见到他这副样子也就暂时停了口。
然而没过多久罗南主动开口问他:“拉尼尔先生。您打过游戏吗?”
“游戏是指”
“更确切的讲荒野十日这个游戏玩过没有?”
拉尼尔沉默了一秒钟或许要更长方才回应:“空闲的时候倒是接触过。”
“那平常是玩浸入式多一些还是战棋类多一些?”
“战棋吧。”
罗南打了个响指:“这就妥了。如果拉尼尔先生不介意的话是否可以趁着观摩项目的机会帮我个忙?”
不等拉尼尔同意罗南说话间手指已经从上到下在虚拟工作区中间一划启动了分身功能在旁边增加了一块新的工作区并且送到了拉尼尔身前。
拉尼尔大主祭看着那个空白区间一时茫然。
“稍等。”
拉尼尔依稀记得罗南之前也说过这样的话。
这回确实没让他久等随着罗南在自家面前的虚拟工作区里一番操作拉尼尔面前的荧光区域中出现了新的内容相对复杂一些光影效果填充进去。
看上去是正式进入游戏场景前的设置和选择界面上面标明了模式、场景和怪物三种选择。
其中模式暂时是不可选状态只有一个“战棋”模式;可供选择的场景就相对丰富一些虽然只是了了几笔勾勒的草图但一眼看过去什么草原、沙漠、基地甚至于星空之类都是能够一眼辨识清楚。
然后就是怪物这个数目就超级多了手指划动一下竟然拉不到底。同样是草稿性质的而且各个结构扭曲、面目狰狞却又分外生动有一种再添几笔就可能从光影中扑出来的动感与张力。
“参照了荒野十日的界面设计图都是我自己画的。本来就没有定型只能说是大差不差吧。
“同样也是因为没有定型切换的话不要太频繁否则可能会造成规则冲突那边还没有挣脱咱们自己就把战场给打爆了。”
罗南的表述多少还有点儿言不及义但拉
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