在碉堡残骸处齐麟又干掉了一台“鬼王”和三台“浪人”,这才和卡拉切夫一起奔向下一个狙击点——大和重工的火炮阵地隐藏在地穴之中,这样虽然安全,但是他们的视角也受到了很大的限制,必须要依赖外面的观察员记录坐标,然后再把坐标传递给炮手,炮手再根据坐标调整炮口角度才可以进行射击。
而那些观察员所处的位置则是位于灰脊山脉的制高点上,距离丘陵地带的火炮阵地足足是短途通讯极限距离的十倍以上,而战场上又覆盖着强大的无线电干扰场,因此,齐麟他们的坐标从被观测到传递到炮手那边,足足要花费五六分钟的时间,而在这五六分钟里面,足够齐麟干掉好几个目标了。
由于齐麟和他手中这支k1a1高斯狙击枪介入了战场,短短半个小时之内,大和重工完全在战场近乎无敌的十六台鬼王机甲一下子就被干掉了一半,而“浪人”则是损失了更多的数量。
对于大和重工来说,鬼王机甲也是十分宝贵的财产——生产一台鬼王机甲的成本,足够武装五百名精锐士兵,而换算成廉价的机械士兵,则是至少可以生产两千个以上。
这十六台鬼王,对于大和重工来说,几乎是三分之一的家当了——整个大和重工,那些战前生产的加上战后新增的鬼王机甲,也不过只有五十多台而已。
大和重工开始撤退了。
对于他们来说,丘陵区域本来就没有多大的地形优势,只不过是之前有着机甲的优势才压得联盟节节败退,现在面对“鬼王”和“浪人”不断被敌人狙杀的情况,大和重工自然不会再和联盟在这片区域死磕了。
而且,他们把联盟先锋部队拖住的目的也基本达到了——经过几个小时的鏖战,后方灰脊山脉那里被联盟用小型战术核弹头轰开的缺口也差不多堵上了,东瀛人甚至还在那边利用大块大块的碎石建立起了一个极为丑陋但却足够坚固的要塞。
在火炮的掩护下,一台台“浪人”飞快地向后退去,爬上了在战场后方等着它们的军用卡车,而体形庞大的鬼王则是只能在步兵的簇拥下缓慢地撤退。
至于那漫山遍野的机械士兵,则是被大和重工给果断抛弃了,用来阻拦联盟后续追兵的步伐。
在这场试探性的战斗中,虽然最后联盟取得了胜利,但也绝对是惨胜,付出的代价远远超过了所有人的预计——第一波投入战场的部队共有七个批次,总计进化者352多人c普通士兵7819人c各式轻型动力装甲112台c坦克25辆c装甲车60辆c其余越野车c卡车c改装车近千辆。
在这几个小时内,坦克c装甲车等只剩下了个位数,动力装甲也还有不到二十台,普通士兵大约挂掉了一半,剩下的人之中三分之二也都受了不同程度的伤,进化者的伤亡相对要小一些,但是却也被对方干掉了接近一百个人。
而对面大和重工的战损在刨去被齐麟干掉的八台鬼王和十几台浪人之后,则是要比联盟轻微得多,大部分被干掉的都是炮灰级的机械士兵,真正阵亡的玩家也就不到两千个人。
大和重工的部队缓缓退入了灰脊山脉处新建成的临时要塞,而联盟的玩家也没有追击的想法,开始打扫起了一片狼藉的战场——在没有攻城重武器或者是第二枚小型战术核弹头的情况下,就凭这些人想要强攻要塞,简直就是痴人说梦。
这场战斗,可是说是联盟和大和重工之间的一场试探,但是它也彻底为整场会战拉开了序幕,在接下来的时间里,将会有更多的部队和装备投入到这里,直到灰脊山脉后那三座庞大的机械工厂被攻克,或是联盟无法承受战损而撤兵为止。
令齐麟有些想笑的是,从战斗爆发到结束,别说跨过灰脊山脉了,就连一个联盟方面的玩家都没能进入灰脊山脉山脚一公里之内,那些丰厚的
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