第一千二百六十一章:龙将(十二)</br> 以太的本质,是四维物质进入三维,停留于三到四维之间,三维生物如果有足够强大的念动力,就能驱使以太,成为觉醒者,因为念动力强度不同使用方式也不同,就有了职业分别,战士系和法系是最为明显的区别,其他偏门职业,例如德鲁伊,就是介于两者间的,但总的来说,所有觉醒者使用的都是三点九维以下的以太,高于三点九维就成了神国力,也就是只有神明和神国英灵们能使用的以太,并且因为目前还没有探明的原因,神魔两族基基本被困在神魔两界,无法亲自过来。</br> 闪现就是在三维空间内瞬间移动,距离不是很长,原理可以用二维蚂蚁的例子解释——对折二维纸面,蚂蚁就能从纸上某点“瞬间移动”到另一点,同样的,在三维世界,我折叠三维空间,把自己瞬间送到周围的某一点,而我的感觉就是——我不动,整个世界以为我参照移动,我就到了目的地——真的只可意会不可言传。本质上来说,那一瞬间我将三维空间折叠了,可这个“瞬间”极其短暂,“纸张”本身也有恢复原状的“本能”,所以移动距离不能太远,再远就是传送卷轴或者传送阵才能完成的了。而封锁闪现,其实就是把“纸张”用以太和念动力固定住,就像贴在墙上一般,无法轻易折叠。</br> 遁术的原理,自然就是将身体带离三维,如以太粒子一般,穿梭于三到四维之间,当然,要是穿越到三点九维附近,就能接近神界,可惜,木元素王者小鹿斑比证明了这条路行不通……</br> 而变人,或者说变成智慧生物,其实,和三者都有着密切关联,或者说,就是在以太和念动力理论框架下的另一种应用扩展。</br> 我和李奥将其称之为:“局部隐遁状态”。</br> 说白了,就是将身体的一部分带离三维,只留下一部分,也就是“将遁未遁”的状态。</br> 这玩意儿,可比完全遁入空中难多了!</br> 当然,完全遁入其实是比较危险的,所以也很难掌握。</br> 关于变形,李奥想到了绝妙的比喻——影子戏。</br> 这是智慧生物偶然间发现的一种哄小孩的戏法,就是将光源投在幕布上,然后,用双手或者其他物体遮挡光线,影子投在幕布上就会呈现特定的形状——比如人类双手拇指相扣,张开其余八指,就会在在幕布上投出一只鸟的形状,单手拇指伸直,四指蜷曲,就是一只鹅头,以此类推还能做出大象小狗之类的投影。</br> 在这个小把戏里,人的手是三维物体,但投在二维幕布上就是各种二维的生物,从二维生物的“视角”来说,他看到了恐怖的一幕——一只黑乎乎的鸟儿变成了鹅头、大象、小狗……这,简直就是神迹!</br> 同样的,四维生物也可以将自己的“影子”投在三维空间,那就想变什么变什么了。</br> 变人术也是一样,庞大的巨龙将身体的大半部分遁入三到四维之间,只留下一个人形“影子”,他就变成了一个人,这也能够解释,变形后的巨龙为什么实力打折,还容易被更强者识破。</br> 而对于我来说,从牛头人变为人类,需要隐遁的部分反而不是很多。</br> 当然,这个过程具体的细节,比投影的小鸟复杂无数倍,毕
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