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“卧艹!这什么情况啊!”
来到茶山北面的树妖族群,吴易完全被前面眼前的景象惊呆了。树妖虽跟树不同,但它们平时还是喜欢扎根大地,如果不是知道底细的人,只会认为这是一片树林。
但是现在,眼前这片树林却极为古怪,每颗“树”都呈暗灰色,树叶也是如此,树身上还长满了一个个树瘤,给人一种阴森森的感觉。
错觉吗?
绝对不是!这些树妖如果扎根在古战场,上面再落两只乌鸦,晚上的时候绝对能吓哭两个。现在这些树妖在茶山上是显得那么的格格不入。
“见过城主大人!”树妖群中一株最为高大、粗壮的树身上出现了一张模糊的人脸。
这是这支树妖族群中族长,潜力最高,实力最强,不属兵种,也是唯一一个有名字的,不过由于身份的限制,它是不能出战的,只能守护族群。
“苍木族长,你们……这是怎么了?”树妖群族的变化让它们在正常环境下已经难以做到完美的伪装,这算得上是一个相当致命的削弱。低产量的兵种只能最大限度的开发其身的特性
“哦,我们是吃了城主大人带回来的那些诅咒妖灵晶就变成这个样子了!”
诅咒妖灵晶?那些他从龙穴废墟中带回来的异变妖灵晶?妖灵晶是树妖成长必需的东西,再加入其它不同属性的物品,极有可能让树妖在成长过程中产生变异,原吴易是想用这些诅咒妖灵晶尝试尝试能不能让树妖变异出新品种,但他绝对没想过让树妖族群进行统一变异。
这类辅助型的兵种,产量又低,只有变化越多,才能在战场上发挥出强的效果。
“不过,感觉还不错!”树干上的老脸表情有些陶醉。“城主大人有些时间没来了,涂山长老最近炼了一批十分美味的妖丹……”
这老树话慢吞吞的,而且老是喜欢扯些有的没的,还是直接看属性。
诅咒树妖
等级阶
攻击220
防御400
生命6000
技力500
特性1妖化植物——毒素抗性+5%,火系、雷系抗性-20%,每次攻击都附带一定程度的毒素伤害,在沙漠、熔岩、大海等特殊环境下将大幅度降低属性,山林地形综合属性+15%。
特性2生命吸吮——每次攻击都能将5%的伤害转化为自身生命。(对傀儡系、亡灵系目标无效)。
特性3尸体吞噬——可通过吞噬尸体快速恢复状态。(需要在“扎根大地”状态下才能生效。)
特性4树苗重生——战死后有5%机率会留下一颗树妖幼苗,再次进行培养。
特性5诅咒结晶——暗黑系抗性+25%,圣光系抗性-25%。所有攻击都将附带“衰老诅咒”、“虚弱诅咒”和“腐蚀诅咒”三重效果。
技能扎根大地——放弃移动能力,生命上限+20%,生命回复速度+200%,技力回复速度+100%。
残月光幕——通过吸引死气,使半径一百米内的友军每五秒回复技力上限1%的技力值。
根须缠绕——催生根须,最大攻击距离二十米,被缠绕住的目标将受到持续的穿刺伤害和毒素伤害,直至摆脱缠绕。消耗技力越多,覆盖范围越广。
荆棘战甲——为友军加持一具拥有30点防御力的荆棘战甲,伤害免疫+2,战甲拥有一定伤害能力,最多加持半径五十米内的友军。
三色毒障——最大可布置下半径五十米的三色毒障,毒障的敌人将受到腐蚀、虚弱、混乱等多重毒素影响。
果
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