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大清早的第一把游戏就匹配到这么一群谈笑风生的队友,运气还算不错,算得上是美好一天的完美开端。
浑然不自知已经上了必杀名单的王萧庞还感叹着今天运气真不错并和队友有说有笑的。
“不要贪,在楼上打两枪就走,我们守后面的拐角。”王萧庞说道。
“嗯。”队友应了一声表示不会贪多。
桥头的位置离进攻方出生点实在太近了,而且进攻方要是一波冲进来,没有接住的话,掉人之后是很亏节奏,就算是双方都发生掉人的情况,对于进攻方来说还会更有利一些。而且一不小心也会因此乱了节奏,而守望先锋这个团队游戏什么都不怕就怕节奏被打乱。节奏一乱纵使是杀神也没有回天之力,只能步步后撤,直到重新拾起节奏。
而如果让进攻方把车推过桥洞下的U型过道的话,接下来到第一个点前都是一马平川的平路。防守方的防守范围也会因此大幅度缩小,防守会变得相当的困难。
所以防守方只要稳扎稳打的卡住U型坡道以上打下就行,相对的进攻方想要推车就只能以下打上,这对于进攻方来说会相当的难受。撇开掩体只有一辆他们正在推的车不说,因为地形过于狭小,闪躲起来就会很困难,很容易就会被流弹打到。
当然,对于进攻方来说还有一种打法,他们把车推上斜坡后不去管车,先把防守方人清完再重新回来推车。而这种打法是最常见也最实用的,尤其是在这个放狗为王的版本里。
王萧庞思前想后还是决定回去在后方二楼提前卡好位置更稳妥一些。一个小短腿为了随手可得的能量跑来跑去,既麻烦又累,还不如以逸待劳来的舒服些。
“看到菜包王第一时间给我报位置啊,我去搞他。”在进攻开始前,逸风如是说道。为了方便快速追踪他还特意选了个源氏。
开局逸风用大家都已经用烂了的骚扰套路先骚扰了一波,顺便观察一下防守方的站位和阵容。然而其他五个人都已经现身了,他却怎么都找不到菜包王的身影,他不得不求助队友:“菜包王呢?看到没?给我报一下位置。”
“没有。”
“没看到。”
“藏起来了吧。”队友们纷纷回报自己观察到的信息,没有人发现菜包王身藏何处。但进攻还在有条不紊的进行着。
防守方的第一波骚扰除了相互之间对换了一些能量之外,没有起到任何的作用。本着不贪就是赚的原则,防守方纷纷后撤,再贪一波是没有必要的,到时候被抓了反而会因小失大。
而慢慢逼近正蹦达蹦达的逸风突然眼睛一亮。
哟!这不就是他找了很久的菜包王嘛。感情一直待在大后方啊,怪不得在前面怎么找都找不到。
“集火麦克雷。”话音刚落,他已经率先冲过去了,他的这个位置刚刚好够一个“影”的位移距离。
“叮”的一声,冲刺过来的源氏被王萧庞暴击了一枪,逸风大惊,但开弓的箭已经没有回头路了。这个时候只能是狭路相逢勇者胜拼一波了,逸风三连镖甩向麦克雷。
这个时候,麦克雷身上已经挂上了禅雅塔的“谐”了,跟一个残血的源氏对拼完全不虚,举枪对着源氏就是再来一颗子弹。而适时的逸风开“闪”成功反弹回麦克雷身上,只剩半血的麦克雷一个侧翻滚拉开了与源氏的距离。同时在源氏“闪”快结束的时候,丢了一个闪光弹过去。
“叮!”逸风的源氏已经走远。
最可气的是麦克雷在晕住源氏之后,还打了个“你好”的手势,然后不慌不忙的一枪点头带走。居然被素质三连了,逸风气极。
逸风才刚刚走远,温斯顿和DVA也迎面扑来。只剩半血的麦
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