返回第1089章 完败(第3/3页)  网游之机械时代首页

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与欣赏。

    “这罗生门真是厉害,好想打一场。”

    上午时,罗生门与醉卿心对局的消息一出来,论坛上卡兰斯的玩家们就开始沸腾了。不少玩家们都在说,醉卿心要倒霉了。

    因为他们卡兰斯的狙击大神,是战士的噩梦。

    自罗生门成名起,狙击手进入大众视野,后面不少玩家删号跟风,可是不过几月,删号重练其他职业的玩家也不少。

    狙击手这个职业的确具有攻击上的优势,这职业的被动技能都是根据距离叠加伤害,再加上爆头后的暴击率大幅度提高,简直是所有脆皮的噩梦。

    可是,再厉害的职业,也不是所有人都能适应。玩家们上手之后,才发现,这职业要求太高。

    再轻的狙击枪,在虚拟游戏里,也是有一定的重量。这份重量,玩家们是能真真切切的感受。一把轻的狙击枪,玩家也会等同于在拿一个三斤重的沙袋,这是最轻枪支。

    而轻重量的狙击枪,弹道很难掌控,伤害没有叠加。狙击手一般的好武器,再轻也得是六斤。

    玩家适应重量以后还要适应弹道。每一把枪,弹道都不一样。适应了弹道,可是也做不到枪枪爆头。

    靶场上的训练,毕竟是站桩式的。真正的pk里,对手职业不同,情况也不同。有的职业还会对弹道产生影响,比如战士剑气。

    有的玩家玩的也行,但就像很多玩家说的,很多人打的是随缘枪。能不能爆头看运气,真的要在pk时去好好瞄准头部打,对手也不可能给人机会。

    而且,很少有玩家做到瞬镜。

    目前瞬镜,会的玩家很少。

    以前键盘游戏里的fps枪战游戏,因为是通过鼠标和键盘操作,灵敏度虽然也能造成感受上的影响,但也可以进行调整数值,让玩家极快适应。

    虚拟游戏里的难度,在于玩家是真切触碰枪支,感受重量。机械手套可以降低重量,但是并不是帮玩家完全消除。

    加上狙击手闪避技不可能超过四米范围,遇上灵活性很高的职业,如盗贼,双枪,轻战士,这样的情况下,普通玩家要如何进行一场pk?

    有的人刚开始接触这个职业,上了pk场,对于冲上来的敌人,开镜之后还在瞄准,敌人可不会给他们时间。

    有的人也想打瞬镜,可是根本就不知道有没有对准敌人,打出个瞬,却根本没有命中,下场自然是很悲催。

    卡兰斯里,不是没有人在玩这个职业。玩的人其实也不少

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