风元素是什么,它是可以被元素亲合体感知并利用的游离装分子个体,有着微弱本能反应的非生命体。
而当这些游离的元素大量聚集的导致的元素浓度过于饱和,从而生成领域或者有一定智慧的元素生物,而在在升级一次的话就会出现有完整思维可以学习的元素的主宰也就是元素领主。就这就是李斌他们这次对手的简介,虽然放在这里不太适合,但是总归是纪念一下子吧,总要看在对方都已经被震动解体的面子上。
李斌的机甲还在的不住的发动着攻击,连带着周围大量放物体告诉震动着,而维持这个攻击的能源就是这边浓度吓人的风元素。为什么李斌的攻击不停止呢,因为风元素领主不是一个敌人,是一个几集合体,风元素存在他就存在,随着风元素的数量与质量元素领主也会得到一定的强化。
而虽然震荡武器在物质层面虽然完全将对方解体了,但是在概念方面元素领域还存在所以风元素领主还能这次聚集归来。一般的指挥官要是能够做到眼前这个进度的话,一般下一个步骤就是趁着这个元素领主回归的时间赶快离开了。但是这是一个驳论要是一般的指挥官哪能在六级的时候完整的歼灭七级的元素领主啊,最重要的是他还是只身一人解决是,而这位不一般的指挥官还要做更为厉害的事情,他要将这个元素领域击碎。
之前就说过因为元素领域是因为过多的同种元素聚集形成的,而击碎元素领域的方法就是消耗掉这些元素,将这些过多的元素转化掉。一般上这个操作需要大量的元素亲合体通过不断的努力进行元素转化,但是李斌就不一样了,他现在是超规格战力,一个超九级的战士在六级的战场上面虐人。
对,就是在虐人,七级的元素领主就是一个智商未开化的孩子罢了,只是掌握了一些强大一些的能力而已,更何况这种能力在李斌看来还远远不够,连玄武都没有现身叫什么真正的战斗。而实际情况也用数据说话,在元素领主对战的时候计算机的cpu占用率是百分之二十,元素转化器的使用率为百分之十。就这运算功率完全有的富裕,而李斌就靠着这个占用率就给元素领主解决了,而且对面一点还手之力都没有的,就算再释放能力的时候这个数据还有这波动但是影响不大。
此时此刻机甲的纹路现在开始完全亮起来了,这个时刻的占用率开始不断攀升,cpu的占用率虽然还是不高但是转化器的运转却在不断的加速,机甲的外壳的气密口全都最大程度开放。气旋在不断的形成,而这些密集的风元素就从这个口子不断进入位于核心的转化器中变成能源。最后直供震荡武器驱动这个空间不断的高速震动,当然了因为这个高的占用率所以过热也是一定会发生的,但是机甲使用一套冷却设备也在转化器的供能下运转起来,防止因为过热而导致的装置崩溃。
震荡武器威力十足,就在这个距离内部的物体完全模糊了,这是在高速的上下运动,而就在这个不固定的频率下想要保持原样基本是不可能的。石块慢慢碎裂变成碎石,然后继续不断的变小,不断的变小变得肉眼不可见,而最后变成分子层次的物质堆积在地面上。至于地表的什么植被啊,这东西早就经受不住龙卷风的摧残了,早就完蛋了,所以就没有粉碎这一说了,至于地表的变化不是很明显,因为这地表都是差不多的,而在这样的震动下还原成为的物质也都相似,在物理特性上面就没的说了。
震荡武器的不停的运转着,附带的是元素转化装置的高占用率的运行,这样就带来的效果就是这样的,风元素在急剧减少,而风元素领域的空间在不断的减小,照着这个趋势打碎的计划绝对可以形成。
但是这次却发生了意外的变化,“王,震动显示器显示出现另一个不寻常的震源。”李斌虽然现在是处于告诉的震动中,但是因为这个出色的减震设
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