情,李轩可以顺手推一把,但绝不会把这当做责任和义务揽在自己肩头。
千万别小看文化背景对消费的影响,如果玩家连对游戏的背景都无法理解,自然对游戏的代入感就大大降低。当然,像拳皇这种没有任何剧情的格斗游戏除外,估计连大多数老玩家都叫不出,里面这些格斗人物的真正名字。
另一个时空中,街机同样曾在美国的街机和fc红白机上上市发行。但卡普空公司为了让美国玩家更容易理解游戏背景,把三国历史改得面目全非。美版的中,故事发生在一个虚构的邪恶霸主akkila-o
khan的所统治的国家shang-lo。
akkila-o
khan把自己的国家搞成废墟之后,又开始把目光转向邻国。而邻国的元首kuan-ti,在五名伟大战士的帮助下,开始了保卫本国国土与国民的不屈不挠的斗争。
这根本和中国的三国没有半毛钱的关系,东方游戏公司制作出的三国街机游戏,自然是按的正统文化来,至于欧美玩家能不能理解和接受,李轩也没多少把握!飘天文学_www.piaotiange.com
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