“寒冰护体”被击破之后,就会释放一个“冰霜新星”魔法来,这使这个魔法成为了魔法师对付一切近战的有力武器。
莫林便是被那后续的“冰霜新星”所冻结在原地,塔林品尝到了带着脑子战斗的乐趣,由于莫林给他带来的巨大压力,也使他不太敢嘴贱了,便立即向莫林施放起魔法来。
对于一个被固定住的敌人,一个魔法师会立即在用一个“变形术”来彻底控制住敌人。
毕竟,“冰霜新星”所提供的限制,并不是如何强力的,而“变形术”却比较稳定,所以,几乎每个魔法师为了求稳,都会如此去做。
当然,有些人可能会觉得,如果按照下面的方式进行战斗,可能会有更好的效果:
那就是,在被“冰霜新星”冻结住后,先施放一个攻击,然后紧接着施放“变形术”。
因为魔法师的弹道魔法,在空中都有飞行时间的,所以在魔法刚出手后,就立即准备下一个魔法{当然,这很难做到,得是对于魔法使用十分高明的魔法师才可以办到。}。那么,当上一个攻击落到敌人身上时,自己的“变形术”也几乎要运行完毕了。
这样,敌人受到了攻击之后,还来不及做出什么反应,紧接着就会受到“变形术”的打击;然后,自己再做第二次的打击,这样,就可完成两个攻击了。
不像之前的方法:“冰霜新星”然后“变形术”,然后是一次攻击,这样两个控制魔法,却只换来一次攻击的机会。
要说以两控两攻击与两控一攻击进行对比,那自然是前者更加优势了。
其实,很多事情就是这样的,我们往往认为一些事情,自己所想要更加厉害得多,却都忽略了那样的一件事:
就是你想的东西,难道别人就想不到吗?而那么多人,经历多少的岁月,还是以这种方式来应对,那自然就有它的道理存在。
原来,这“变形术”有一个说不上是不是缺陷的缺陷,那就是,当你对敌人造成伤害后,在对敌人进行变形,但你却无法将敌人本体的伤势也顺延到变形后的形态上去。
也就是说,当受伤的人被变形之后,那个变形体是完整无伤的。
比如,你肚子中了一箭,变形成绵羊后,那只绵羊肚子是不会有伤的。
而当这个无伤的变形体,在转回到本体时,也会把这种无伤顺延回去,以使本体也变成了一个无伤的状态。
有人会问,为什么本体的伤势不能顺延到变形体,而变形体的完整无伤却可以顺延回去呢?
这其实是因为普遍的魔法师,无法进行精准奥术构型所引起的。还是要强调,奥术构型是十分困难的,所以,他们没有咒语,也没有能力将敌人的伤势顺延到变形体上。
他们只能变化出一个完整的变形体来,而变形体恢复成本体,这是奥术构型的还原力所造成的。这是宇宙中奇妙力量的自我运行,自然要比人为的要高明,庞大而精确了。
人办不到精确构型,但是,奥术构型的还原力,或是回塑力却可以办到,这一来一回,便成就了上面的事实。
那么,这样的事情,对于魔法师来说,有什么意义呢?
它在某种特殊时刻,那还真是意义非凡的。就比如说,一个魔法师在战斗中,受了严重的伤,但是却可以逃跑躲避一时。
那么,他如果对自己施放一个“变形术”,然后自己在努力对抗变形,也就是几秒钟,他就能恢复本体。
如前面所说,当他恢复本体后,身上的伤便会全部消失了,这就基本上让他在极短的时间里,又重获新生了。
当然,这种办法的前提是,你必须要在战斗中脱离出来,并且还有一段安静的时间才可以。
这要是在作战中
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