光体内的魔法库存。
他唯一一瓶魔法药剂已经喝光,接下来要用这只剩百分之三十左右c近期不用魔法时才能缓慢恢复的魔力一直撑到任务结束。
所以绝不能再随便用魔法了。这不是能随便挥霍的力量。
魔法是具有系统分类的,除了龙魔法c血魔法c灵魂魔法c湮灭魔法c黑冰魔法等不适用这些规则的特殊法系以外,所有魔法的类型都可以用元素学派的形式进行表达。
元素系分为:魔素c光c暗c风c雷(电)c水c冰c火(炎)c土(地)c木c金(钢)这十一大类。
学派分为:咒法c塑能c防护c变化c幻术c预言c召唤c附魔c治愈c破法c创造c时空c死灵这十三大类。其中咒法较为特殊,任何不包括在其它十二大学派分支内的通常魔法都属于咒法系。
例如库尔特,元素相性如下。(魔素没有单独的相性说法)
光:8
暗:7
风:2
雷(电):7
水:3
冰:0
火(炎):8
土(地):9
木:4
金(钢):2
他会用的战斗魔法和它们的分类,有如下几种。
:坎萨拉连锁瞬防术(魔素系·防护系c塑能系):防护·攻击类混合魔法。由瞬时护盾开始的连锁魔法。详细介绍请看第50章。
2:魔素射线(魔素系·塑能系):直接攻击类致命魔法。射出一道纯粹魔力汇聚的魔法射线,射程与精度极佳,有效攻击距离高达三百米。耗魔高c主动魔痕时间长。
3:半球形护盾术(魔素系·防护系):防护性魔法。用半球形护盾笼罩自身前方或全身,后者耗魔更为巨大。可以持续施法,但持续时间越长c承受的伤害越剧烈,损耗魔力越多。
4:燃油术(魔素系·变化系):辅助魔法。在前方扇形面积内创造出可以持续三分钟的燃油。能配合火焰点燃形成火海。主动魔痕一分钟。
5:闪光术(光系·塑能系):辅助魔法。用魔杖爆发出不会闪到自己的闪光。以此干扰对方视力并对惧怕强光的生物造成伤害与驱逐。
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