返回111 乙方的无奈(第1/3页)  全娱乐游戏帝国首页

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    一般比较初级的新手是不会给他们做这些特效的,因为老手跟新手,同样一个火焰做出来,一眼就可以看出哪个是假的。

    这也是五毛钱特效的由来。

    最后一个类别是角色。

    顶级的特效师往往也会被称之为艺术家,要求对角色的理解非常的透彻,大到整个角色的拟真雕琢,到一根毛发的精细,具体要怎样才会最适合,完全取决对特效师的把控。

    角色之中,机器形态的最容易制作的,然后是各种稀奇古怪的怪兽会难一些,真实的动物那就真的是超难,而人那就不必了,越真实的人,越难

    大场景好做,特写局部的一花一木更难。

    制作一个动画,比起建立一个模型更加是困难重重。

    但是真正最为可怕的,是拟真的表情人的脸部神经发达到,一点丝毫的变化就是一个表情,因此要用数据来凭空捏造一个虚拟人物,就等于用数据来表达人类的感情,其难度可想而知

    后世的游戏比拼的是什么、

    精细程度

    越是制作精细,越容易打动玩家

    至于可玩性什么的,那都是之后才去衡量的。

    这就是属于游戏的颜

    颜值,在审美日益上升的年代,对玩家来,是最好的广告

    正是每一步都有着巨大的门槛存在,才导致了特效师的稀缺和尴尬的处境。

    回到这两家特效公司,在日后为什么大名鼎鼎,看看他们用特效配合做出来的电影。

    节奏特效公司最终一役斩获奥斯卡特效奖的少年派的奇幻漂流,一部靠着一个人,一艘船,一个布娃娃这些简单的道具,就制作出了一部震撼无数人的电影。再到x战警的各种神奇能力,哈利波特的魔法咒术、指环王的史诗级场景,以及饥饿游戏、80天环游世界、猪进城这些奥斯卡获奖作品的技术支持等等,前前后后拿了无数的奖项。

    而蓝天工作室的火遍全球的泰坦尼克号,当那艘床从中断裂,一分为二的时候,那可怕而惊叹的一幕,更是让特效的魅力广为流传。

    更别提搏击俱乐部的变幻莫测、异形4的恐怖生物,还有彗星撞地球、刀锋战士、x档案等等经典。

    两个有着无数成就的公司,最终,却都纷纷破产倒闭。

    特效师的工资是多少

    一个初级的特效师年薪差不多的1万美元,中级水平的特效人员年薪在2万美元左右,而高级特效师的年薪为3万美元,顶级特效师则10万左右。

    在这个年代,当然,一般初级的特效师也不会在大型的公司里面,原因是没有这个资格。

    基配比都是按照631的比例来安排中级,高级,顶尖水平的特效师。

    一年要支出的费用按照一个千人的团队来计算,也就不难算出要3100万美元的支出

    而通常一个千人团队,一年也不过做三两个项目而已。

    而乙方公司如果全部钱都能准时收到,并且项目都顺利完结,那还好,问题不大。

    但是不管任何一个行业,乙方公司共同存在的问题,就是款项难以到位,反复无止境的修改调整,漫长的工期,异地出差跟家人分别的苦痛。

    更别项目分红,那更是一分都拿不到

    因此随着每个团队的人越来越多,每个特效公司,到了最后,要么破产,要么被并购,要么被收购。

    别看整个米国好莱坞这么发达,但是真正的特效师也不过万来人。

    投入这么大的,回报却这么多,除了热爱之外,也没有其他的理由可以明这些人的坚持。

    李方诚让穆梦琪和何静,分头并行,一人前往节奏特效公司,一人前往蓝天工作室。

   

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