电光与火焰的又一轮交锋结束,双方平分秋色。
正常来说和馆主打成这样应该是很高兴的,这说明最起码在刚刚那段交锋中,挑战者的节奏和实力跟上馆主的非主力了。
但火岩鼠压抑着的火焰却愈发强烈。
这种精细操作的作战方式本就不和火岩鼠秉性,只是为了检验自己在实战中还能用多少对自身的掌控力才这样做的。
明明可以轻轻松松击碎的电光,却要费这么大劲和它磨蹭着……格雷将火岩鼠情绪解读出来就是这么个意思。
不过不情愿归不情愿,火岩鼠还是十分懂事的,努力控制着自己,它也清楚自己战斗时太容易被情绪影响,而且清楚着自己的情绪还会侵染格雷的情绪。
同样,也正是这种情绪交融,才能使格雷作为火岩鼠爆发前的最后一道阀门,但这种情绪交融也意味着,一旦陷入狂热之中,头脑发热的会是两者一起,或许格雷会稍微清醒一点,不过也不会清醒多少。
电光和火光的交错中,两道身影奔驰了起来。
火焰滚滚,热浪逼人,火岩鼠身上火焰爆燃,加速着冲撞而去。
雷电斑马嘶鸣着晃了晃脑袋,雷电化作电光粒子包裹全身,重重踏地,踏出蛛网裂痕,然后如离弦之箭般裹挟电光飞奔而出,气势中满是狂暴之意。
蓄能焰袭!
等离子浴!大闹一番!
雷电斑马的奔跑速度真是极快,火岩鼠的初段加速都稍慢一筹,幸好的是雷电斑马处在大闹一番中,虽然攻势凶猛,但失了章法,火岩鼠险之又险闪了它两蹄子。
眼看雷电斑马又要踹来,格雷大吼一声:“变!”
火岩鼠应声而动,一蜷缩身子,把自己团成了一颗球,轻轻一弹,引导雷电斑马向上飞踢。
雷电斑马没让格雷和火岩鼠失望,果然一脚向上飞起,缩成球的火岩鼠被它踹上半空,得益于变圆效果,雷电斑马这一击伤害不是很强。
半空中还在往上的火岩鼠展开身体,张口,聚集火焰,一颗“火玉”在火岩鼠口中成形了。
这是模仿水之波动,恶之波动等波动类招式,火岩鼠掌控力增强带来的产物,汇聚压缩火焰能量在一颗球中,将其射出后,一重重热浪和高压冲击波会疯狂涌出,不过火焰终究不会如同一重重水浪般那样涌出,实际效果上这一招式就和炸弹爆炸一样,因此没有以波动命名,而是取名为“炎弹”。
因为这个招式的攻击范围不小,再加上周围群众太多,如果随便发射很容易误伤,所以格雷和火岩鼠就瞅准了这样一个机会,借雷电斑马上天,对地轰击,这样在场地中央爆炸的炎弹攻击范围和威力就限制在了场地中央,不用因为担心误伤观众从而减弱威力,可以全力施为。
也可以算作一个让火岩鼠好好发泄一下,作为心意相通的伙伴,格雷自然不会委屈火岩鼠,哪怕火岩鼠很懂事,不会抱怨。
轰!
一轮红日在场地中央出现,滚滚热浪不停涌出,刺目的闪光和灼人的热风让观众纷纷闭眼扭头。
“还真是闪闪发光的爆炸啊!”卡米兹雷不知何时已经戴上了一副墨镜,似乎欣赏起来炎弹爆炸的光影……是顾及威力才只在半空使用这招吗,不错的训练家……
其他道馆的几位见这威力也纷纷放出宝可梦,以防招式威力失控,伤到观众。
不过很显然,他们的担心是多余的,火岩鼠和从爆炸中站起的雷电斑马又开始了和先前一般的交锋。
穿着火焰外衣的火岩鼠,黄色电光裹身的雷电斑马,在这火岩鼠不适合威力全开的场合,这场战斗注定短不了。
新的战斗模式可以让火岩鼠坚持很长一段时间的增幅状态。
嘭
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