扔掉,但目前来说,还是尽量带着。
连续行进三个小时开外,寒朗他们站住脚步,略作休息。
接下来,他们要更换行进方向,并加速前进。
现有的痕迹对方或许会跟上,所以,在接近包围圈的时候突然变相有助于从空挡之间穿过。
在这之前,他们要留下雷阵,最大程度将行走痕迹抹掉。
寒朗、鬼少、涂鸦、大妈四人快速忙碌,动作轻柔。
布雷,三人都会,但引线的方式却是学自寒朗,不用绊线,都用草叶和树枝或者藤蔓来完成。
而快手和马修还有魔术师三人,一人拄着两根脚,依旧顺着原定方向前进,走出大约五百米开外,留下一枚定向雷,倒退返回。
从痕迹上看,这就有九个人了,找到踪迹再追击,遇到爆炸再继续寻找,这就至少一小时开外了,他们有机会调动十公里以外的包围圈,让他们的侧重点放在假的方向上,便于轻松跳出去。
这都是假设,假设有包围的情况下。
但假设寒朗不会敷衍,会当成真的存在来对待。
不到二十分钟,雷阵布置完毕,一行人减轻了负重,行进速度再次加快,但离开雷阵时,一路痕迹处理的
相当小心。
此时,已经过了半夜,他们没有停歇,快速前行,但依旧保持无线静默。
身后,那支抬着伤者的队伍比他们慢不太多,此时,距离雷阵不超过两小时路程。
当初十二人的队伍,其实距离大妈他们已经很近了,而这支队伍距离寒朗他们也就两三公里那样,所以,一个小时路程而已,就算遭遇了几次爆炸,也没有甩开太远。
凌晨,寒朗他们开始加速,不再刻意掩饰痕迹。
而尾巴,也接近了雷阵。
天空中,还有伞花开放,已经不再只是围困爆炸点,根据吊着对方的队伍汇报,他们还是有方向的。
连续有队伍在身后,寒朗他们不确定身后多少人,要是知道只有十几个人,还带着伤员,那他们肯定会干掉这些人,避免行进方向泄露。
可是,万一人数过多,一旦胶着,损失是小事,他们还有没有机会跳出包围就两说了。
信息,在战斗中尤为关键,判断也不一定都正确。
一波二十人,一波十二人都是神卫,而最后雷阵爆炸后,还有诡雷被触发,那就说明对方还有不低于二十人的队伍,否则雷阵就能全灭他们,而不会被趟到诡雷。
这也是寒朗没有掉头的主因,而现在,他们之前行进方向已经成为了封堵重点,远处身后降落的也开始前进中散开,计划合围这里。
说是合围,要想包围直径二十公里地域,没几万人做不到,几千人都不好干啥,撒进密林里都飘不起水花。
中间注定有空挡,其实主要是大撒网,缠住对方才是目的,毕竟到来的敌人不可能几千,更不会上万。
那就是纯粹的侵略战争了,还是灭国战争规模。
起码在这贫穷落后的黑蜀黎这里是这样。
行进中,身后那支尾巴一脚踏进鬼门关。
他们行进很小心,队伍拉开很长,好在痕迹很好锁定,所以一直没有丢失。
打头依旧还是五人小组,后面的队伍距离二十米开外,加上队伍拉开距离,从头到尾,十几人的队伍拉开了有五十米的距离。
而伤者,这会照顾下也难以跟上了,就算包扎止血了,但得不到休息,得不到缝合,失血还在,他们的体力已经透支。
就在这时,前方行进的五人感觉到了不安,他们放慢速度,小心翼翼的前进,哪怕落脚都极为轻柔,连路上耷拉的枝条都细致检查,确认不是机关才继续前进。
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