昨夜,吹雪果然还没有登录游戏,徐然也不敢在晚上登录游戏,只能专心睡觉了。五一的早上,徐然7点多出门喝汤后,就回家着手登录游戏了。
徐然现在清醒时、登录‘梦境游戏’比以前快多了,躺倒那定定心,大概也就1分钟时间、就可以登录游戏界面了;徐然感觉着自己的精力、也比以前旺盛了,不知是不是、精神力正在提高中。对于徐然来说,想在游戏中学习技艺,那就得花钱;而对他来说,唯一的获得游戏币的渠道、就是在游戏中打工,而目前所知在游戏中最来钱的营生,还就是打铁。
所以,无论他是多么想着、去快速提高精神力,或者赶紧学成一门高等级的武技,都得先把游戏币挣到手。当然,游戏中也有,可以直接锻炼、精神力的打工工作,不过那个工种的工资实在是太低;徐然现在也不清楚,单纯被提高的、精神力本身,会不会有什么战斗力;但他已经知道,那个‘精神技技能:精神刺’,是需要精神力值达到11时,才可以学习;而且到时候,势必还要牵连到游戏币;没有游戏币、是万万不行。
另外,从感觉上来说,徐然觉得精神力想从6、升级到11,也注定不是一个、很快的过程,必然要花费相当的时间;而现在能从游戏中、快速受益的,也就是练习武技;而且可以绝对算得上、是学武速成。
考虑到、凡事应该有个轻重缓急,既然不清楚、自己会在游戏中停留多长时间,那徐然的宗旨就是:“尽快的先挣钱、学得武技;到时候哪怕、自己再也不会与‘梦境游戏’有缘,自己也算是从游戏中,捞到了一技之长;就好比‘十鸟在林、不如一鸟在手。’也不枉自己、曾经不虚此行。”还有一点难能可贵的是,打铁不光能够挣得游戏币,还能提高力量和体力,何乐而不为呢。
来到铁匠铺后,徐然试吧着用了用大锤,感觉还是有些吃力;虽然也能舞动,但感觉不会持久,所以依然选择、继续使用小锤。用小锤打铁,徐然现在已经能够轻松应付了,平常干个半天、也不觉得疲劳,所以他刚才、才想着试试能不能改用大锤练习;既然用大锤感觉着吃力,那还是不用为好,省的万一完不成工作任务、被扣工资,或者万一闪住腰、就不划算了。
徐然在新手村的路上行走时,能够碰到各色各样的人,感觉在游戏中玩的人、还是不少的;可他无论是在铁匠铺、还是在武馆里,从没有碰到过别的玩家,或许这是游戏、有意设置的吧。
游戏中,徐然打打铁,歇歇;面对着铁匠铺的NPC老板虽然话不多,倒也不觉得寂寞。能做到一门心思、专注的打铁,可能也和在游戏中、精力更容易集中有关吧;要不然,长时间的枯燥工作,是很容易让人腻烦的。
徐然觉得,这游戏本身应该有、凝聚注意力的功能,要不然也不至于在游戏中、无论外界是如何吵闹和干扰,进入游戏的人也醒不了;并且游戏中的人不经过退出面板、也无法退出游戏。
中午退出游戏后,徐然从恢复精力来考虑,把下午登陆游戏的时间、延后至16点;吃完午饭后,直接从13点午休到了16点,直至闹表把自己闹醒。
中午这午休由于是安心入睡,也没有在睡眠中、出现游戏登陆的界面。醒来后徐然就没有起床,直接集中精力、调出游戏界面,然后登陆;登陆时徐然关注了一下、自己的个人信息:精神力:5(正常是6);力量:9;体力:7(正常是8);血量:50(原来是60)。精神力、体力和血量下降了,只有力量没有变化。
应该是两次登陆游戏的、时间间隔太短,精神力和体力的消耗、还没有恢复;血量的等级应该是、随着精神力划分的。徐然到铁匠铺后,发现果然如他所料,并没有感觉到游戏内的时间、与他往常进入的状况有什么变化;徐然还是照例干半天时间。
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