返回(229)人物访谈 安/少尉(第2/2页)  奥贝特(THE ORBIT)首页

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没有在戴上了,像一个小孩子一样给别人讲解他新发明的玩具,还是挺有意思的!但请就在这里这么说一说,如果这层面纱被戳破了的话,博士他老人家会很不好意思的!那个表情,真是呃,算我没说,这样肯定他会知道是我搞的鬼怪罪到我的头上来的,到那个时候我还是会遭重的,毕竟,我们俩的关系可以比作最亲密的亲情,那种感觉,作为好比于女儿这一方肯定不想笨拙的严父把他那生涩的情感倾泻到我头上来啦,哈哈,算我多嘴了”安侃侃而谈完后,双手合十,求大家放过。

    安:“嘛,只要我们的助手小姐没有什么大碍就好啦,博士是一个好人,我们也就放心啦,还有还有,那个作者整天说亲和游戏亲和游戏什么的,如果说做成游戏的话,界面应该是怎么一个模样呢?来,有请少尉作为一个大学中无所事事混文凭的,却意外玩过很多游戏的家伙来给我们设想一下本作如果有了游戏,将会是怎样一个情景吧!”

    贝蒂:“我的工作好像被抢了”

    少尉:“啊,好的,说实话,我在本作的进程中,即便作为主角,也没有什么实感呢,更多的给我一种错觉,好像是一切都被安排好了一样,我就是在传送带上为了一个自己也说不清的目标再向前奔跑,总觉得除了我个人的意志以外还有其他的存在左右着我的命运和在这个土星上一切冒险的经历。如此没有实感的科幻冒险,就请容我僭越的设想它为一个游戏,设计一下游戏界面吧!emmmm首先呢,应该是tps,也就是第三人称动作类游戏,人物的越肩视角一定要在中央,当然,现在的年代已经是现代了嘛,各种远程武器是有的,如果瞄准应该视角拉近才对,甚至,在一些瞄准的情况下应该成为fps视角,就是第一人称射击视角,比如说我在风之间里面使用的安的望远镜,以及在寒冷的崩坏附间使用的单发带有精密瞄准具的子弹枪。

    然后呢右下角的地方,应该有我现在使用武器的状况,武器的种类、名称、如果有子弹的话装填情况和残弹情况,以及如果有附加功能的话该功能冷却的情况如何。当然,一个人不能只带着一种武器嘛,至少要得带着四种武器,在贴图上携带在身体的周围,根据切换情况反馈出不同的动作。不仅如此,我认为还得有两种应急武器,我这里就指的是手沧和匕首,如果身上携带武器不足四种的时候自动补充,而且有特殊的键位可以发动切换这些武器的攻击。因为子弹有限或者威力有限,可以当做紧急状态下的武器使用,我是这么认为的w”(正版via小红花)

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