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    为什么这么说呢

    很简单,并不仅仅因为这些公司在未来成就了迪士尼的霸权时代,更重要的是,这些公司对于周方远的产业也有很大的支持。

    皮克斯精通电脑动画制作,而周方远想要涉足动漫业,他已经从扶桑挖来了不少的人才,并且准备努力培养国内的市场和人才,未来,他要远方漫画变成远方动漫,进而成为国内最大的动漫公司,到时候可不仅仅只会推出tv动画,动画电影也必然是要涉足的,而电脑动画是大势所趋,手绘动画会渐渐随着画面和工时的问题被淘汰。2d动画差不多也是如此,尤其是对于动画电影而言,纯2d动画已经没有太大的意义。

    不是不能做,而是重心必然要朝3d动画防线偏移,这时候皮克斯的重要就来了。

    而卢卡斯呢,这个更不用说了吧,一个工业光魔,就已经足以说明一切问题了。可能有人会说,不是还有暴雪吗是啊,是有暴雪啊,在电脑特效方面暴雪也是大拿级别的,但那又如何呢别忘了暴雪是什么公司,暴雪可是公认的影视哦,不,是游戏公司。暴雪的主业是游戏,主要内容也必然是游戏,电脑特效当然会做,也可以偶尔参与到电影制作之中,但前提是不能影响到游戏的制作和开发,所以周方远未来肯定还是要又专业的特效制作公司。

    工业光魔在未来也是最都是一个极大的挑战,最痛苦事在于,他们根本无法一窥影片的全貌,因为很多场景都需要后期加入特效制作,所以演员常常是和空气在进行表演,大家都觉得卢卡斯做这样一件事是发疯了,而且毫无意义。

    经历了千难万险之后,星战总算制作完成,影片的特效部分由卢卡斯自组创建的“工业光魔”特效公司制作完成,写下了电影特效史上新的篇章。试映会上观众反映分为两极,好的说最好,差的说最差。这下连卢卡斯都有些不知所措,他只能做下最坏的打算,就是影片至少能保证1000多万美元的保本票房,这样至少不会终结他的电影生涯。

    然后,就在1977年5月24,这是一个所有星战迷们都刻骨铭心的子,全美第一轮只有37家电影院公映了这部影片,在没有浩大宣传的况下,星球大战第一周取得300万美元票房佳绩,随后福克斯立马扩大了星战在全美上映的范围,3个月以后,星战票房势如破竹般地冲上一亿美元的高峰,一举成为有史以来最卖座的电影,星战的历史也从这里开始书写了。在那个时代,米国青少年谈论起这部电影,他们不会问你看过了没而是会问你看过了几遍星战就是有这么强大的魅力,大到让人无法抗拒。

    经历了一阵票房轰炸之后,尚且惊魂未定的卢卡斯又要经受奥斯卡奖杯的洗礼。1978年的奥斯卡之夜,获得10项提名的星战最终斩获7项技术大奖,她这也是整个星战系列中获奥斯卡奖最多的一部,为这曲神话写下了辉煌的一页。

    也就是因为这部电影,工业光魔出现了,虽然如今卢卡斯的子过的不好也不坏,但未来,只是一个星战和一个工业光魔,就足够卢卡斯受益无穷了。

    一个皮克斯,目前过的不好,一个卢卡斯,子也过的紧巴巴的。

    漫威呢,前文已经说过了,子同样不好过。

    但迪士尼为什么收购漫威就是看中了漫威手中的那些超级英雄,迪士尼擅长ip营销,而漫威有这一帮ip,简直就是珠联璧合。

    而周方远呢,自然也看中了这一点,漫威的历史就不说了,而那些超级英雄,可以说是陪伴了米国整整两三代人,虽然如今看似式微,但看看未来那一部又一部的电影吧,就不难看出漫威的恐怖潜力了。而且不只如此,漫画,动漫,电影,电视剧,游戏,周边所以说,迪士尼真的是ip营销的超级牛货,影视将当时已经逐渐走到末路的漫威给抬了起来。

   

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