返回第六十八章 思路(第1/2页)  重生之香港辉煌年代首页

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    “任天堂一个搞游戏的公司,能有能力修改e6游戏机,就知道它现在的技术十分落后,凭什么能过两年就能修改os科技这家公司生产的,自己后世就听说过英特尔,amd,这两个电脑os科技的相关授权,取得相关os科技本身帮忙也说不定。这事就得先打听,mos科技授权给哪些公司修改.d这样。拿到修改os科技,打听这些细节了。”

    李万岁有了具体思路,还在继续考虑。

    “红白机一定要做,这可比做电脑主板然后组装电脑赚钱赚的多了,红白机市场多大,可以说是眼下家庭娱乐的最好方式。发达国家怎么说也得一个家庭一台吧。电脑呢,苹果这么火,全球也就卖了百万台,虽然电脑代表着未来,但是眼前这几年,是真的不如红白机赚钱。任天堂的红白机不复杂,e6一样,游戏直接储存在游戏机内部的,如果是这种平台,李万岁写出的游戏都没法在上面运行。

    而雅丽达的游戏平台则是李万岁熟悉的插卡式,这种平台倒是可以售卖游戏。游戏卡李万岁刚刚也买了2张,价格可不便宜,150块钱一张,李万岁拆开了一张游戏卡,看了一下,里头是一个只读rom的内存芯片,用来储存游戏。

    他考虑一下就放弃了这种想法,开发游戏赚钱的想法有些想当然。

    抛开开发游戏技术上的难点还等着自己去攻克不谈。就说这游戏程序编写出来了,还要拷贝到一张张游戏卡里,需要联系生产游戏卡的厂家生产游戏卡,rom内存的价格在后世都不低廉,更不要说现在了。这样算下来,哪怕最开始生产一万张游戏卡,都要不少本钱的。然后还要搭建或者借用别人的渠道,进行发行,渠道费用也不低。

    这样算下来,成本也不是他现在能承受得起的,要花几个月的时间去学习和编写代码,然后游戏出来后,投资一大笔钱宣传和销售游戏,等游戏有销量了,渠道公司的回款也要一段时间,完全产生利润了,可能都大半年以后了。而且游戏也是在别人的公司游戏平台上发行,那些公司也要抽取利润。最关键的是,这才是第一批生产游戏卡的销售,最多也就卖个几万张,能挣几个钱?

    投资额不小,不见得比弄图像控制器投资小,搞出的游戏在火爆,也大大的不如红白机赚钱,等自己的红白机出来了,在推出后世那些经典游戏,迅速让自己的平台占领市场,不是效果更好?何苦费心费力的,弄些经典游戏出来,在别人家的游戏平台上运行,给别人家的平台提高用户粘度,岂不是给自己以后的红白机推广制造难度?

    ……

    李万岁巡视着班上正在上机实践的同学们,脑子里却始终想着他的红白机计划。

    这个市场太令人心动了,眼下和电脑市场比起来,这片市场的规模,比才出现的电脑要大几十倍,现在电脑太落后,有需求的人很少,而游戏机,价格比电脑便宜不少,而且稍微有点钱财的家庭,就会有一台,游戏机是这个时代家庭娱乐的最佳方式。

    李万岁一直冥思苦想如果能让mos科技或者别的公司,能先帮他研发最关键的图像控制器,这种研发起码需要大半年时间,到时候赌球的钱一到位,就可以组织生产销售的事宜了。

    不知不觉,今天的课程结束。下课铃想起,李万岁喊了一声下课,和同学们道了别,心里苦笑的总结道:“还是钱的问题,自己现在几千块钱,去美国的路费都不够,真是dan疼。楚留香还要2个月左右完结,拍完楚留香,就该去打听打听这事了,一定要抢在任天堂之前,把红白机弄出来。”

    ……

    关之林被李万岁安排在了一个角落里,挺无聊的坐了三个小时,她可不能玩电脑上的游戏,学校的电脑本来就不够学生们用,李万岁自然不好因公废私的安排她上机啦。

    不

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