世事无常,片刻前的阴雨天可能眨个眼睛就会有变换,谁都无法想像片刻后的阳光明媚与之前的阴雨绵绵居然是同一片天空。
这就跟咕噜山不醉酒馆前那群看热闹的淘宝客们一个样,刚刚不久前还一个个义愤填膺的认为自己被人耍了,现在却又像换了一个人似得,一个个变得神情激动,像是遇到了什么天大的好事。
只见到站在前排的那帮淘宝客们眼珠子瞪得老大,生怕错过什么,而那些不幸被挤到后排的家伙们则是想尽办法踮起脚伸长脖子,想看看里面到底有什么动静。
正所谓决斗年年有,斗灵不常见,在这个大陆上,能够在有生之年看到斗灵这样的场景也算是一个人很大的幸运了。
这个很大的幸运不偏不倚,刚好就落在了这群淘宝者的身上,他们内心澎湃,就差手舞足蹈了。
斗灵就是赌博灵力的感悟和使用能力。
六大职业对灵力的感悟和使用都各有各的技能和方法,并不完全相同。这些个技能和方法能够让战斗的人在战斗时释放出超于平民的力量,从某些方面讲这些技能和使用方法也算是对灵力的一种反馈。
不过有些职业并不适合战斗,比如学者和政者,但是没有战斗能力不代表没有斗灵能力。
政者和学者照样可以把自身凝聚的能力形状化。六大职业虽然对灵力人感悟各有千秋,但对于灵力化物这种凝聚能力都是相通的。说到底,灵力在这个世界是个无形的特殊物质,他是来自各个生命体散发出的生命能量的聚集,他飘忽在各个生命体的四周,等待着被召唤。
而斗灵,无非就是将这群特殊的家伙聚集起来,再按照召唤者,也就是灵力感悟者自身的感悟,将这团团生命能量揉捏成一个有型的整体进行相互的战斗。
说到底,就是将灵力变换成有形的生物体进行战斗。
不过斗灵的灵力化物不同于战斗者之间的灵力化形,像之前索尔的灵力之矢,穆萨的灵力之墙都只是把灵力凝聚成一件器物,是将灵力的一种特殊运用,并没有召唤出灵力真正的髓,生命能量说到底也是活着的特殊物,怎么着也会有着生命体的种种特征。
六大职业入门最基本的技能便是灵力感知,而所谓灵力感知,也就是了解灵力的髓,就是无论何时何地都能感受到一个生命体周遭的生命能量,这种感觉可能是视觉,也有可能是听觉,还有可能是嗅觉……不管哪种感觉,灵力会钻进他们的脑海里,然后形成一个个细小的固定的模样,而斗灵时,这些细小的固定模样将由这个头脑的主人凭借自己对这个世界的感知能力重新拼凑成另一副模样。
所以斗灵的本质还是双方对这个世界的感知力。
因此斗灵的过程里,一个手无缚鸡之力的学者很有可能把一个凶神恶煞的斗者给打的落花流水,而一个刚刚入门的炼金杂役也有可能把一个老谋深算的政者给打的满地找牙……
斗灵不是战斗,不需要看对方的灵力存储到底有多少,但是这也不是绝对,毕竟灵力存储多的那一方有百分之八十以上的胜率。
我灵力多,耗也耗死你了……这种情况也是很常见的。
不过外行看热闹,内行看门道。围观的淘宝者大部分都是灵力感知的初级入门者,只是表象上了解灵力的髓,对这个世界的感知也仅仅存在在表象上,无法进一步的从内在里对这些特殊的生命能量进行重新组合拼凑。所以他们大多人还是看的一个热闹。
他们看到灰袍巫者凝聚起来的灵力一下子变成了一只老鹰,在空中扑扇着翅膀对抗着对面伙计比利凝聚出来的几只秃鹫。
他们眼里看到的是,几只秃鹫围斗一只苍鹰,苍鹰居然不落下风。他们心中想到的也是这只苍鹰好生厉害,居然能够以一敌四,看来这个酒
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