很多人玩英雄联盟,习惯性就会去比较人头差距。
实际上真正懂这款游戏的人都知道,其实这游戏决定胜负的,并不是人头,而是双方的阵容,还有经济差以及经济分配。
有时候很多人都很疑惑,为什么自家明明人头优势很大,打团就是打不过,最后也输得莫名其妙。
其实仔细分析,造成这种情况的,往往是三个原因。
其一就是队友只杀人不补刀,导致人头领先,经济没有领先。
第二就是经济分配不均匀,领先的经济优势,没有分配到关键人物身上。
比如说拿大量人头的是打野的皇子,寡妇,辅助的牛头,琴女等等。这些英雄拿了大量的人头,的确让经济看着领先了很多,可这些英雄在后期,很难发挥出同等经济的价值。而剩下的队友没有拿到优势,甚至还是劣势,对拼起来队友输出无力,这些队友到中后期发挥不出来多少作用,游戏顿时变得难起来。
第三个方面,就是阵容的差别。
s和的这一场决赛,双方阵容就有明显差别。
这边基本都是团控和后期爆发英雄,打团能力明显比s强很多,而s这边则是偏向小范围控制,控制多短,更适合打小规模团战和反手。
不过史翟能够意识到这些,s的队友却暂时还没有这个分析能力。
在看到自家装备领先之后,s的打野和上单都变得更加主动起来,中路也开始尝试下进攻。
中路的洪涛还算好,他本身就是稳重有余,冲劲不足的那种,有机会也基本不会去尝试越塔强杀。
上路的项天成和余军,就缺乏这份沉稳了。
两条小龙加一点刀数的优势,让他们觉得自己已经起飞,顿时变得肆无忌惮。
尤其是余军,跑对面野区去抢阿木木的野怪,慎支援过来之后,余军竟然没有撤退,而是想来一打二。
梦魇前期的确比较强势,还拿到了一些优势,吊打阿木木真的没啥问题。
可一打二,就嚣张得过头了点。
的上野虽然伤害不高,却控制十足,阿木木有两个控制,慎有一个控制。
阿木木的控制还好,晕眩时间不长,大招也是限制要么不能移动要么不能攻击。
梦魇算是半技能半普攻的英雄,被大招限制不能移动能攻击,影响不大,如果不能攻击,也能丢技能。
可慎的嘲讽,就比较致命了。
被嘲讽中,只能强制打慎,也没法放技能。
梦魇这种半刺客战士打慎这种大肉本身就吃力,被嘲讽减伤50,就更加打不出伤害了。
双方战斗发生在家里的红b附近,梦魇抢了红,把阿木木打到半血,慎开大招支援过来。
慎的大招和传送差不多,过来需要几秒钟。
如果余军看到慎传送,就立即撤退,以梦魇的移速,只要不被阿木木绷带缠到,基本上跑掉不成问题。
而且就算被缠到,慎落下来的时候晕眩也解除了,再走位躲掉慎的嘲讽,梦魇还能跑。
s这边下路本身就优势,距离s红b比较近,稍微有点时间就能支援过去了。
可余军仗着自己装备优势和前期强势,不仅没有撤退,还追着阿木木朝地方二塔那边跑去。
结果慎落地的时候,还剩下不到三分之一血的阿木木秒开大招,将梦魇定在原地,接着被慎落地嘲讽。
眼见打野被抓,史翟和凌雪一边朝红b区域赶,一边给余军发消息,提醒他朝这边来,方便支援。
阿木木伤害没梦魇高,不过有绝望光环加小日炎,持续烫着梦魇,再加上技能和后面的大招,也把梦魇打得只剩半血了。
等到慎的嘲讽结
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