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    阿宅踏出房间, 这里是一个中转的地方,和休息的房间连接之处有一间密室,刚才她就是从这间密室进来的。

    但是椅子撤走之后,密室的入口便关闭了, 如果要出去, 就要选手自己破解密室的密码,再有如果要回来, 必须自行寻找过来的方法, 不然之后两天都只能在外头度过了。

    房间也是密室的一部分,只不过是比较舒适的密室而已。

    它是机械密室的其中一间。

    阿宅决定换一种模式。

    她之前几关都热衷于找到通关的方式,依照游戏设计者的意图来通过测试,而后才获得通关的方法。

    但她现在想换一种方法, 她思考了一下, 如果游戏设计者有操纵密室的办法,那一定是通过某些“指令”, 只要她发出相同的指令, 是不是就可以自行操纵密室。

    游戏设计者一定是有“钥匙”的人, 直接给出指令就可以。

    如果选手们要像游戏设计者一样操纵密室,他们就像一个入侵主人家里的“小偷”, 必须找到开锁的秘诀将锁撬开。

    阿宅将这间豪华套间作为她开锁的第一步,她提出了一个假设。

    如果整个机械密室都可以像第二关的房间那样分解移动的话,是不是可以待在一个房间里, 操纵这个房间移动, 而后到达各个想要的地点收集芯片呢。

    就像一个移动车厢, 比她一个人穿梭于各个密室收集芯片要轻松多了。

    她只要操纵“移动车厢”走就可以了。

    但是豪华套间太大了,操纵整个套间可能不够灵活,阿宅将目光盯上了进来时的小暗间。

    第二关阿宅认识到一个新的词汇“机械密码”,如果将“机械密码”理解成一种开启指令的话,这里所有的空间都应该拥有相应的指令。

    仔细想想看,整个机械密室的操作都依赖于“机械密码”,只不过大间密室的操作肯定比一个操作台的操作要难。

    第二关阿宅使用了操作台,只是相当于输入一级指令来启动二级指令,没有直接操纵密室。

    真正操纵密室的二级密码还是设计者给出的,如果阿宅要避开设计者自行解锁,真正的机械运用要比解开一个操作台难得多。

    更何况她很有可能还要成为设计者的敌人,非但不能借助中央控制室的力量,还要与他们为敌。

    阿宅先开始寻找单独一小间密室的控制中枢,她在密室的墙壁周围摸了一遍,时不时输入一点异能量试探一下。

    她要寻找到异能源金属最密集的地方。

    异能源金属是更高等级的金属,如果一间密室有控制中枢的话,一定是异能源金属制成的。

    只要先找到控制中枢,在研究下它的机械构造,说不定就能发现避开中央控制室操纵它的方法。

    找到控制中枢蕴藏的机械密码。

    制造这间密室的人是通过一些既定的方法制成的,阿宅无从得知设计者的方法,但可以让“机械”本身来告诉她。

    它的元素结构,它可能构成的功能,它是如何发挥作用的。

    用不着说明,只要能感应到,她就能明白。

    阿宅闭上眼睛,努力沿着房间的金属结构去寻找它的控制中枢。

    五分钟后,她找到了。

    找到控制中枢只是第一步,关键的一步是感应它的机动原理,这是操纵它的核心点。

    阿宅花了一个小时去分析控制中枢的元素结构,尝试发出指令,不断改进控制它的方法。

    还有与其他密室连接的地方,这里比第二关的密室更接近中心,深入整个密室的内部,阿宅可以通过

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