返回第240章 生物脑芯片和虚拟现实(第2/3页)  文明科学系统首页

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解下其他领域的进度,张晴和林教授都不再关注。

    “实验室已经实现了,只是因为虚拟场景编译优化的原因,虚拟度并不高。”

    陆毅笑着点头,虚拟现实最困难的就是读取大脑的神经信号信息,以及外部设备向大脑反馈神经信号,不过这两个技术难点在牧巴文明的生物技术中早就已经攻克。

    “明日集团要运营吗?”

    哪怕对商业上的事情不是很懂,林教授也明白虚拟现实投入市场会造成怎样的轰动和收益。

    “不!”

    陆毅摇头坚定说道:“虚拟现实技术我们不运营,也不投放到市场让其他公司运营,生物脑芯片用于科研辅助没问题,但用于虚拟现实就有一个无法解决的隐患。

    虚拟现实的真实度和代入感太强了,这注定让这项技术无法实际应用。

    或许我们会搭建一种神经操作的屏幕交互技术,但沉浸式的虚拟现实技术已经确定要永远封存!”

    虚拟现实的优势是沉浸式,能给人很强烈的真实度和代入感,但同样这也是虚拟现实技术的一大弊端,决定了虚拟现实要永远封存的原因。

    没人刚真正使用虚拟现实技术,中的虚拟网游终究是只能是。

    因为我们人类的大脑很奇怪。

    我们的大脑很聪明,用智慧开创了这个发达的科技文明,同样我们的大脑也很蠢,蠢到分不清连虚拟和现实都会无法分清楚。

    真实度强烈让人不由自主代入进去的虚拟现实,一旦在虚拟现实中受到了伤害,那这样的伤害就会同步反馈到现实中的大脑中,很容易引发现实中大脑的创伤甚至是脑死亡。

    “我们设置程序预判的防范手段不可以吗?比如当要受伤甚至死亡来临,通过提前计算让人提前下线,或者继续调控过滤痛觉等虚拟信号,从而避免大脑真实的感受到伤害。”

    张晴提出了一个意见,选择物理专业的人几乎都看科幻,向往过科幻中的各种未来技术,所以才会一头扎进物理专业中。

    而虚拟现实技术,这几乎是所有科幻的标配。

    现在有条件实现了,哪怕自己平时忙的没时间玩,张晴也想看到虚拟现实出现来满足年少时期的一个幻想。

    “没用的,人类大脑的机制决定了虚拟现实不可能应用。

    哪怕我们设置各种防范手段,催眠效应的存在也会让大脑伤害无法避免。

    防范手段只能杜绝在虚拟世界中伤害不体现,但这都抵不住大脑的“设想”!

    哪怕没有真实收到伤害,可强烈的真实度和代入感在危险来临,或者大脑感受到危险就要发生,那时候对大脑的伤害就已经产生了。

    或许这样的伤害单次不严重,可多次积累足以影响人的精神状态,引发一系列的精神问题,严重的还是无法避免脑死亡。

    更麻烦的是,除了伤害,还有就是监管问题。

    人的大脑是充满了漏洞,通过周围环境的色彩和色调,通过特殊的环境和物品,说不定还没在虚拟现实中玩开心,就不知不觉地被虚拟内容开发商催眠了。”

    脑芯片完成临床试验,亲自体验了脑生物芯片的陆毅也是提出了虚拟现实的观点,但这个观点刚说完就被周颖那丫头鄙视他在异想天开。

    看个,女主角死了都会给作者寄刀片,看个惊悚电影,太过投入都能自己吓自己吓出毛病,这就更别说沉浸式的虚拟现实了。

    “那真的可惜了。”听完陆毅的解释,张晴和林梦感觉有些遗憾可惜的摇头。

    “真想体验虚拟现实,抽空我把实验室的试验设备拿过来让你们体验一下就好了。

    到时候我在虚拟世界的色彩分布和环境做手脚,暗中影响你们的思维,然后让你

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