r(剑士)、archer(弓兵)、 ncer(枪兵),必杀技不对,应该说是宝具才对。其宝具分别是誓约胜利之剑、无限剑制、刺穿死棘之枪。
之所以选择这三位游戏人物,是因为士夜比较擅长的武器是刀、弓、枪。
于是,就这样选择了。
至于结衣,则是ruler(裁定者)、averager(复仇者)以及shielder(盾兵)。
其宝具,分别是吾主在此、咆哮吧!吾之愤怒以及已然遥远的理想之城。
第一局,saber(剑士)vs shielder(盾兵)。
望着游戏里身穿黑色紧身衣且手握像饭卓的盾牌的粉发少女,士夜直接操控他的游戏人物手握透明圣剑,劈过去。
而结衣,则是淡定的操控shielder(盾兵)手握盾牌并将身体躲藏于其中,顶过去。
结衣表示,你有种就打破盾牌来攻击我啊!
士夜表示,你飘了还是我拿不起剑?等我将怒气值给弄满就赏你一记誓约胜利之剑,看你哭着还是笑着。
结衣表示,我的
已然遥远的理想之城难道是吃素的吗?能打破,算你厉害!
若誓约胜利之剑是最强之矛,那已然遥控的理想之城就是最强之盾。
但是,矛用蓄力很久才会是最强。而盾,从开始到结束就是最强。
因此,理论是平等存在但实际却是盾强。
所以,saber(剑士)与shielder(盾兵)硬碰硬一会后,各自的怒气值已到100%以上(满值300%),可发动宝具轰击对方了。
然后,士夜就毫不犹豫让saber(剑士)手持那柄看不见的圣剑,正闪耀着金色的光芒将要对shielder(盾兵)赏去一记光炮。
而结衣见此,也是毫不犹豫的让shielder发动宝具。
随时,一座无城门的白色城堡出现在shielder身后,其本人就是盾牌站在城门前。
无城门,是因为那个盾牌就是最坚硬的存在。
因此,没那必要!
赢定了!x2
正自信满满等saber(剑士)攻过来的结衣,顿时就见她散去其金色光芒,迈步缓慢而又自信的步伐走到shielder(盾兵)面前停下来。
防御类宝具发动时其主人不得再动一下,直到结束才能动。
攻击类宝具发动时其主人可以动并能随时停下,但所消耗的怒气值已回不来了。
于是,shielder(盾兵)的宝具刚结束时saber(剑士)就迅速到其身后去,进行背刺再一个连招,shielder(盾兵)的hp值就清零了。
第一局,以saber(剑士)胜shielder(盾兵)败为结束。
“叔叔,您这操作”
“很骚吧。但,很实用!”
于是,第二局就开始了。
archer(弓兵)与averager(复仇者)的战斗。
然后,结衣输的更快。
原因,archer(弓兵)会的魔术是投影与强化。
面对铺天盖地的比真品还强的劣品武器,结衣表示对方在开挂并被瞬杀了。
第三局,ncer(枪兵)对ruler(栽衣者)的战斗。
于是,两位玩枪的就正面与对方轰击着,丝毫不知防御和躲避是什么东西,硬干!
过会,ncer(枪兵)的怒气值已到100%以上并发动宝具刺穿死棘之枪对ruler(裁定者)投射过去。
因结衣一时不注意,来不及发动ruler(裁定者
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