返回第六百五十七章 心态问题(第6/7页)  那些年的奋斗人生首页

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中后期左右盲僧肯定是要转肉装的,但是只住了一套伤害依旧不低,只不过他撤离的能力比马上可能要差了不少,所以说这个时候其实要大肆入侵的,来增加一下装备的差距,但是有句话说的好,站着说话不嫌腰疼,这个词语其实就是用来形容我的,换位思考一下如果我是这个盲僧,以我自己的性格的话我会怎么样打这一场比赛,或者是说有了这样的优势之后我是不是会选择入侵,答案好像已经显而易见了,因为如果我的性格的话我还是不太偏向于入侵,虽然说我可能会找一些节奏点,但是出现这个事情确实我不太能够做的来,我这个人其实在比赛上是有很大的缺点,不知道下面的战队有没有把我给研究透,就是我这个人找节奏能力很强,但是打顺风局滚雪球的能力可能是相对来做一点,或者是可以这样说你当然有了优势之后,拉大经济差距的能力可能真的比别的战队的成员要弱,我拉他进去差距的做法实在是太单一了,就是利用兵线推进去之后然后就防御塔的经济差距,最多就是小龙,但是对面野区的话我可能有时候不太能够把握,因为我这个人对黑暗有一种未知的恐惧,在一场比赛当中,你不可能把每个地方的视野都做得很好,一旦这个地方没有视野的话我的心情是完完全全不一样的,我很喜欢把所有的东西都掌握在自己的手中,那样有一种莫名的安全感,但是真正比赛的时候就不是这个样子的,你不可能把所有的东西都掌握在自己的手中,所以说一旦没有这个掌握的程度,也就是说我这个人会出现一种特别没有安全感的心情,所以说我并不是能够敢打,即使我是有优势的,就是我是有装备领先的。

    其实是一个缺点换句话来说,就是劣势局的话不太容易能够翻盘,我的意思就是我这样的性格的人如果带领队友的话劣势局翻盘的能力可能相对来说弱一些,劣势局翻盘其实也就是一个点,就是把对方单带的人给干掉,然后强行开团以多打少,虽然这个时候以多打少也不一定能够胜利,但是这是唯一一个能够胜利的方法了,如果把对面单带的点给干掉了之后,并且把兵线反推回去,即使不打架也能够拖五分钟左右,但是如果打架打赢了,这个时间还能够翻上一倍左右,也就是说很可能能够拖到十分钟,其实把单带的那个点抓死了之后,你却不和对面打团战,这个人头是很干的,干的意思就是你没有做出其他的让这个人头有价值的事情,五分钟之后你的装备经济差距还是这个样子,人家被你单抓了一次之后,第二次的单抓可能就不是那么简单了,没有那么简单也就是意味的这个差距依旧会出现,这正也是劣势局翻盘的一个点,具体的点。

    讲那么多的意思就是我在劣势局的时候我这种性格的人,说一句我自己都特别不爱听的话就是怂,越怂对方越要搞你,搞到你生活不能够自理,所以说我不太能够敢抓这个单带的点,一旦不敢抓的时候可能面临我们的就是一个慢性死亡,当所有的超级兵都推进来的时候人家无论怎么打都是赢的,所以说我这个性格还是要多磨练一下,黑暗的环境在召唤师峡谷里面是很多的,我的目的就是能够猜测一下对面大约的所在的位置,但是这个能力并不是一时半会儿能够锻炼出来的。

    但是在这样的一个游戏当中我还是比较有自信,进了野区带着我们的射手,就是我死了我相信也绝对能够凭借着我们两个人反杀掉一个,而且妹子还能够逃跑,能够逃出生天。

    所以我们两个人大胆的进去了,不过进去也不能够无脑的进去,首先需要做两件事情,就是把兵线推进去,用兵线威胁他们的防御塔,第二件事情就是往对面的野区插眼睛,其实每件事情不可能做到面面俱到,到对面的野区亮的时候也就是意味着我们的野区可能不是特别的亮,但这种低端的趋势已经不重要了,对面不可能再去我们的野区了。

    红buff给了我们的妹子,然后小龙我们再

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