还能躲一些你的控制技能,这个英雄设计出来就是表明了一种设计想要创新的概念,而且我感觉这个英雄设计的还算是挺成功的,但是仍然改不了他被削弱的命运,因为城市实在太强了,最主要的是这个英雄是迎合很多小学生的口味的!我觉得有时候甚至说是一个灾难!
至于说为什么迎合那些小学生的口味我现在也有一点想法了,就是小时候你喜不喜欢玩拳皇啊,拳皇这种游戏简单粗暴直接上就可以了,英雄联盟这个游戏倒是不一样了,需要用技能,但是当你发现一个英雄一样简单粗暴的时候,并且有一种格斗的感觉,你会不会喜欢上这个英雄,打肯定是会喜欢的,因为亚索这个英雄和别的英雄的风格简直是很不一样!
然后我就安慰莫翔,这个家伙半天不说话,感觉是快要憋死了,我估计是觉得在妹子面前丢人,所以说不愿意说话了,但是我觉得我还是需要一如既往地安慰他,下楼的话没有什么太大的情况,我们把兵线保持在中路,然后时不时的对他们消耗一下,但它们的血量比我们低的时候他们是不敢上的,这个时候我的召唤师技能是全的,千万不要小看这个稻草人的吸血,在前进的时候你在他的吸血范围之内,我的意思是你在他的吸血范围之内一直普通攻击他,或者一直和用技能的话打架,在前期有的时候你会发现你掉的血量远远比他快的多,这就有点恐怖了。
他们也不想上来和我们打架,所以说他们也变成一个安稳发育的姿态,但是因为他们确实是比被压制的比较厉害,补刀数竟然和我们这边的妹子是一个四六开的情况,我们的妹子的话补刀还算是可以,基本功并不是那么的扎实,但是对于一个妹子来说我觉得还算是可以,毕竟在英雄联盟之中不能够对妹子太过于的苛刻,如果太过于苛刻的话他们会对英雄联盟失去信心,这样的话英雄联盟的妹子就会越来越少,所以说我们一定要呵护这些妹子,让他们不要远离这一个大家庭,能够陪着我们逗逗嘴,让我们心情变得很好也算是可以了。
其实下路的话就是造成那么大的血量和补刀的压制,真正想造成击杀的话并不是特别的容易,我们两个人的追杀能力都不是特别的强,再加上对面打反手的能力是很出众的,我这个时候得拿俩刚刚好够用,把两个蓝瓶都喝完了之后能够来到一半多左右,当然这个还归功于我点的天赋和符文,待会儿如果遇见蜘蛛的话,我很可能会出现更脆的情况!
我是不是得观察了一下中路,我觉得需要对中局进行指挥一下,千万不能够让他再上头了,能补的好,一定要补好,如果不能做到的话也坚决不要去冒那个险,因为一点意义都没有。
其实亚索打这个流浪的话因为边线的缘故特别容易近身,但是好像要亚索打好多的法师英雄都是比较容易来到身边的,典型的一套连招,e到小兵身上,然后对着这个法师嘿嘿一笑,普通攻击加上q技能,如果对面释放一些控制技能的时候就完全可以用风枪给挡住,基本上如果手里捏着一个风对队是还没有底的,看了对面的人如果左扭右扭想要扭掉这个吹风的话,那就不要动死劲儿普通攻击就可以了,然后一个eq二连,因为即使我们离他很远的情况之下他就想躲掉这个吹风,你适合做扭右扭左扭右扭,就会导致自己的逃跑路线很短,和这个亚索的距离越来越近,最后这个压缩就可以试出来自己的eq2连了,稳定击飞,或者是说稳定结掉一个控制的技能。
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