返回第二十六章 二转完成(第1/4页)  网游之光系魔法师首页

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    “简单,先让凯旋抗一下,之后我接手,速通就行,目前阶段boss也无法设计的太厉害,我们相当于两个牧师,问题不大。”

    段岩直接给出了思路。因为考虑副本难度是为25级左右人设置,系统也不会给的太难。在别人觉得难得时候,他靠技能和装备就能碾压过去,虽然有点失衡,但游戏前期平衡性本来意义就不大,只是作为一个过渡阶段。

    玩家等级提升太快,设置高难度挑战毫无意义。副本往往只是限制了当前阶段的人群,一旦玩家等级上去后,副本难度也没太多意义,毕竟属性装备就能碾压。况且现在以副本难度为要点的游戏越来越没落,主要是玩家已经玩腻了这一模式。

    段岩此时就是靠着硬件实力直接碾压了副本的进度,在其他玩家还需要再探索几日的状况下,刷先刷起了困难副本。

    困难副本只是boss的属性提高了,此时有了牧师的治疗,危险时也能用屏障挡一挡,倒是没什么过于惊险的事情,毫无压力的通关了困难副本。简单的几人都有点怀疑进错了难度。

    事实上段岩对着这些早有考虑,通过一系列的数据分析,就能得出结论。在boss智能度不高的情况下,通关的难度是一个定值,只要保证一定的因素不变,那么其结果也就是一定的。

    玩习惯了游戏的人都知道,副本能不能过,基本上开打之后大家心里就已经有数。通过了一次的副本,在通第二次的时候回感觉格外简单,因为副本的通关要素大家都有一定的心得。

    即便不是很精于计算的玩家,也能了解个大概状况。就是因为boss智能普通时,所有的一切设计都是很死。

    和普通难度不同,困难副本首通虽然没有公告,但是每人都奖励了一点属性点,作为副本vp的段岩则额外奖励了一点。

    副本首通的boss掉落也大方了很多。段岩通过职业任务里怪物的智商估测,玩家真正开始面临难度应该是在60级之后,面对的则是80级以上的怪物,在npc等级达到70以后,其智能化水平已经极为明显了。

    副本一共给了8件装备,其中法系的2件,物理系的6件。段岩拿了一个加施法速度和移动速度的靴子,刚好适合他用。全是双属性加成的30级银装,宣告了副本首通的大方之处。

    因为法系属性,所以段岩穿起来也符合要求,倒不需要等到30。再有3件能够组成套装,那才是这套装备的重点,毕竟前期散件加成也不高,10件合起来加成装备技能等级都也才有够30上下。

    有些属性只有特定部位装备才能出现。移速强化只有靴子会出,闪避强化只有斗篷会出,生命偷取(近战有效)只有戒指会出,伤害反馈(近战有效)只有衣服会出(屏障类,护盾,格挡,招架类技能冲突,不会触发防具效果),体力精炼和冷却减免只有帽子会出,强化法力和强效生命只有配饰会出,法术抗性只有衣服会出。

    不同职业对于装备属性的要求不一样,一般而言,物理系装备多半只出物理系属性,法系装备多半也只出法系属性。装备属性可以洗练(神器不能洗),只是这又是一道坑罢了。

    同等级的装备基础属性数值相差不会太多,装备基础属性固定,所以玩家想要拉开差距,也就只能在装备品质上下功夫。几件装备堆下来,也会形成不小的差距。只是属性的选择,一般都得有一定偏向为最优。

    几人相互间感觉还不错,这些日子副本都是固定组队。杀习惯了困难掉落,让几人回去打简单,还真没人乐意。

    跳起来揍你年龄不大,却没怎么上学,天天跟着玩游戏,居然也没啥问题,这让段岩有点无语。现在个人信息数据管理的很严格,肯定不可能出现什么逃学的状况。基本可以肯定要么家里条件特殊

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