电视台在内的资源提供方一共赚了一亿六千万。
这次牧野科技拿下可口可乐两亿美元的超级订单,让广告行业无法接受的是,拿下这么大订单的牧野科技不是一家广告公司……
而最让他们无法接受,而且感到危机十足的是:牧野科技自己就把整个广告行业的上、中、下游全做了!这对广告行业简直是颠覆性的存在!
于是,整个美国广告行业的人都在到处打听,牧野科技到底给可口可乐提供了一个什么样的推广方案,竟然能让可口可乐一口气拿出两亿美元。
可是眼下无论是可口可乐,还是牧野科技,都对这次合作的具体内容严格保密,双方都默认了这次合作,但具体合作了什么,谁也不知道。
……
李牧自己也没想到,自己竟然从可口可乐手里拿了两亿美元,而且这两亿美元拿到手进本不需要付出什么硬成本,无非就是自己手里的一些自有资源。
与可口可乐的两亿美元合作中,一亿美元用于可口可乐在非人民币用户群体中的推广,还有四千万美元用于人民币用户群体的推广。
至于剩下的六千万美元,就是李牧给布鲁斯的第三套推广方案——游戏植入。
风靡全球的《天堂小镇》用户群体极大而且日活用户过千万,是当今世界上规模最大的在线游戏,李牧将在《天堂小镇》的制造系统中,加入一个“可乐工场”,作为一个新的加工体系,融入到《天堂小镇》的加工体系结构树中。
按照结构树的设定,可乐工厂制造可乐需要三种原料,分别为:砂糖、可拉以及失效的古柯叶;
由于古柯叶含有一些可以制毒的成分,所以“失效的古柯叶”这种原材料,玩家无法通过种植古柯获得,只能通过游戏里的码头购买;
除了“失效的古柯叶”需要购买之外,白砂糖和可拉玩家都可以自给自足。
玩家可以直接购买可拉种子,在农场种植可拉;
除了可拉之外,用户如果想得到砂糖,需要购买甘蔗种子种植甘蔗,然后再用制糖厂,将甘蔗转化为砂糖。
有了“可乐工厂”,再有了砂糖、可拉以及失效的古柯叶,用户就可以制造出可乐,而且可乐在游戏的任务体系中,有非常重要的作用,完成有可乐的任务,就可以得到更多更好的任务奖励。
这个“可乐工厂”的一系列创意,就是李牧给可口可乐的第三套推广方案,李牧的宗旨就是,只要可口可乐愿意付钱,那么就可以将“可乐工厂”冠名为“可口可乐工厂”,并且其产出的产品也将更名为“可口可乐”。
这个游戏植入的创意,几乎在一瞬间就打动了可口可乐的高管,还从来没有谁尝试过这样有趣的植入方式,而且对方还是一个日活用户超过千万的在线游戏,这种宣传方式简直前卫的让人不敢相信。
除此之外,李牧还给了可口可乐一个更好的融合性方案:兑换码的营销方案完全可以用线下实体里面,搬到线上虚拟中来,也就是说,《天堂小镇》的玩家如果生产出了虚拟的“可乐”,那么每一瓶“可乐”里也将带有一个兑换码,用户有机会从中兑换到虚拟币以及特殊游戏道具的奖励。
可口可乐公司对这套推广方案可谓欣喜若狂,这样一套放在2016年非常普通的营销推广方案,放在2003年足以让所有人五体投地的膜拜。
不过,李牧又给可口可乐公司浇了一盆冷水,他只能在合约中承诺将可口可乐工厂相关的元素在游戏里保留三个月,三个月后,李牧有权将这些道具做下架或隐藏处理。
可口可乐公司一开始对李牧的三个月保证期有很强烈的抗议,但是李牧却丝毫没有松口,时刻贯彻着一不降价、二不加量的原则,不给可口可乐任何斡旋的余地。
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