增幅六倍的碎甲!
增幅六倍的昏迷!
增幅六倍的感电!
增幅六倍的僵直!
增幅六倍的贯穿!
增幅六倍的咒怨!
不仅如此还有增幅了六倍的威力和射速!
在恶魔骰子的加持下六枚综合质量堪称恐怖的子弹直接贯穿了墨檀分别在其双肩、双腿、胸口以及小腹处留下了一个黝黑的弹孔直接带走了后者81%的生命值!
没错就算处于逆鳞的状态下, 墨檀依然险些被加雯直接击毙而且在六倍破甲的作用下他的胸甲耐久度竟是直接清零虽然看起来还穿在身上但无论是防御力还是属性都被清空已然不具备任何效果了。
除此之外, 饶是以墨檀现在的抗性, 也无法免疫除了破甲与贯穿外的另外四枚弹药所以在硬生生吃了四个负面状态, 并在僵直与昏迷的双重效果下直挺挺地倒在了地上。
但也正是这四个负面状态在机缘巧合下救了墨檀一命。
当然说‘机缘巧合’也并不准确因为加雯这些附加着强力效果的子弹确实被墨檀纳入了计算之内也正是因为早有计算墨檀才没能被加雯一击毙命。
春秋有孙子说过庙算多者胜尽管在‘守序善良’人格下的墨檀并不像‘绝对中立’时那般精于战略谋划也不像‘混乱中立’时那般善用诡策奇谋但这绝不代表三个角色中战斗力最高的‘默’打架不用脑子归根结底三种状态下的墨檀只是侧重方向不一样而已。
在大规模作战中身为黑梵的他已经登堂入室向所有人证明了自己。
而计算经营方面身为檀莫的他一手建立了丑角牌时至今日已无须言他。
至于此时此刻的墨檀, 抛开别的方面不说战斗天赋方面绝对不亚于沐雪剑、醒龙那种稀世罕见的怪物, 之所以纸面实力没有后者强完全是因为‘默’这个角色的游戏时间实在太少了。
所以限制‘默’的从来不是玩家天赋而是角色实力。
那么当他得到足以匹配自己天赋的实力后又是怎样的一副光景呢?
比如说在机缘巧合下得到了一个名叫律者的决意的天赋?
加雯留给默的思考时间很长因为她扣动六次扳机外加一次掷骰的总共用了将近七秒。
加雯留给默的反应时间很短因为从那六枚子弹激射而出到第一枚子弹撕开护甲、钻入肌肤为止甚至眨一下眼的功夫都没有。
回避的可能性是零格挡的可能性是零所以只能硬抗。
这就是墨檀在加雯抬起影之枪将枪口对准自己那一瞬所得出的结论。
所以他就硬抗了而在硬抗的过程中墨檀只做了一件事那就是通过疯冲和疾风赋予了自己超过百分之四百的移动速度加成在那不够常人眨眨眼的瞬间结合那几颗弹头启动前所在的位置偏转了一下身体。
这个动作本可以避过绝大多数子弹, 就连季晓鸽的近距离狙击也又极大可能闪开, 但在加雯那被硬生生叠加了百分之六百射速的子弹前依然没有半点可能完成哪怕对半颗子弹的回避。
而墨檀也没打算靠这一招躲闪他的目的非常单纯那就是让那六颗子弹‘相继’而不是‘同时’击中自己。
他做到了尽管用毫秒做单位都未必能计算出具体差距但他确实利用身体偏转让那六枚子弹分别击中自己。
第一枚子弹的特质是贯穿落点原本是墨檀的心脏却直接洞穿了他的左肩干脆利落地带走了其21%的生命值。
第二枚子弹的特质是僵直它击中了墨檀的小腹直接令后者为多出了一个长达4秒钟的强制僵直效果带走了其19%的生命值同时给触发了墨檀那律者的决意天赋中的第四个特质为他叠了一层名叫决意效果为全属性、体能值上限、体能值恢复速度皆提高5%。
第三枚子弹的
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