返回第一千四百二十六章:枪鸣(第1/4页)  四重分裂首页

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    三小时后加雯在沙文帝国王都特伦恩的法师公会再次见到了梅林准确点说应该是重新建立了角色所有等级、专精、技能、物品乃至部分天赋都被重置过的全新角色‘梅林’一个不折不扣的0级白号(梅林甚至没有做新手引导任务故没有基础职业等级)。
    不过虽然整个角色都被洗了, 但梅林老爷子却还是一副精神健烁的模样完全没有被打击到半点简单打了个招呼后他便第一时间让加雯带自己回到加洛斯公爵邸的地下工坊急不可耐地分析起之前得到的那些数据。
    令加雯感到庆幸的是这段分析并没有很长, 只用了不到半小时的功夫看起来跟‘死’前完全没有任何区别的梅林就已经停止了操作, 心满意足地吸溜起了保温瓶中的咖啡。
    顺便一提梅林最初两次重建角色时的种族分别是地精和精灵但因为人物出生点过于偏僻所以老爷子很是干脆利落地自杀了而当他第三次建立角色的时候种族则又一次被随机回了侏儒出生地点也是周边存在‘小型办事处’的紫罗兰帝国侯赛因领这才紧赶慢赶地在入夜前回到了沙文帝国。
    顺便再提当梅林完成对刚刚那些数据的分析后他的工程学已经重新解锁大设计师、大工匠、战地工程师这三个职业直接升到了三十级工程专精同样重新解锁直接抵达了四十九级更是在这个过程中找回了包括但不限于学者和泯灭人性等数个天赋。
    这就是死亡系统对于玩家们鲜少的福利了简单来说的话就是你失去的天赋有很大概率会在游戏过程中被找回来而且之前程度较高的专精和职业也更容易从各种渠道获得经验值, 这一福利对于法师、战士等战斗职业者来说收益较低因为他们还需要重新拉起角色的魔力、体质等基础素质, 但对于工程师、炼金师这种基本不依靠角色实力的职业来说在短时间内爬回一个较高水准并不会特别难毕竟玩家只是重生了又不是失忆了没道理死之前会拼的炸弹、会调的魔药复活后就不会了。
    当然这一福利的前提是玩家对自身职业比较了解而不是只会照本宣科的使用技能自动完成各种简化版操作而这则限制对于梅林来说基本可以等同于不存在要知道就连欧西里斯和亚瑟这两具躯体都是他一个一个零件拼起来的就更不要说其它各种各样的发明造物了。
    这并不难理解毕竟让梅林这种人用技能进行无需动脑的傻瓜式操作还不如直接杀了他来得痛快些。
    总而言之如果加雯没猜错的话她认为最多半个月梅林就能回到刚刚那次死亡时的水准了因为他本来就没有一个战斗职业。
    但这并不是重点加雯很清楚今天的主题并非梅林大师怕不怕死而是那种名叫浸罪结晶的东西通过老人的表情来看这次实验似乎还挺顺利的。
    果不其然很快梅林便打破沉默笑逐颜开地示意加雯同学过来听讲而后者自然是表情温顺地乖乖凑了过来毕竟那个什么浸罪结晶跟她这种天赋里带‘罪’的人也或多或少沾点关系。
    “结晶需要专门的植入装置这个东西目前还没有虽然不是造不出来但我现在并没有太多时间可以在上面耽搁所以现阶段来说子弹的性价比要相对高很多。”
    梅林直接开门见山用颇为轻松明快地语气说道:“需要注意的是这东西理论上是无法成为攻击手段的鉴于构成晶体的材质过于脆弱且没有上位替代品无论是浸罪结晶还是浸罪弹的攻击力都非常弱我给出的结论是只要拥有一个等级超过10的基础战斗职业就算是体质相对孱弱的法师这玩意儿都很难完成破防。”
    “了解。”
    加雯不假思索地点了点头立刻理解了梅林那句‘无法成为攻击手段’的意思。
    简单来说就是10级以上的对手免疫这东西10级以下的对手就算不用这玩意儿也能轻易干掉。
    “然后我要说的是已知范围内能够让这东西发挥出正面

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